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参考资料,少熬夜!关于小学信息技术教案范例集合5作为一个无私的老师,经常需要备课,备课有助于学生理解和掌握系统的知识。那么写教案应该注意哪些问题呢?以下是网友整理的小学信息技术教案精选,仅供参考。让我们来看看。小学信息技术教案1教学目的和要求1、让学生掌握纸牌游戏的玩法,使学生从玩中学计算机知识。2、使学生熟练掌握鼠标器的操作方法。3、培养学生动手动脑能力。增强学计算机的兴趣。教学重点:1、使学生熟练掌握鼠标器的操作方法。2、掌握纸牌的规则。教学难点:掌握纸牌的规则。对策:加强操作练习。教学准备:计算机、网络及辅助教学软件。教学过程一、引言导入我们使用纸牌游戏对鼠标的操作进行练习。二、新课教学1、启动纸牌游戏师(讲解并演示)启动纸牌游戏的操作方法是:(1)先在“程序管理器”窗口中双击“游戏”组图标,打开游戏组窗口。(2)双击“纸牌”程序图标,此时就打开了纸牌游戏窗口。2、纸牌游戏的规则师(讲解):开始游戏时,在发牌区有一叠扣着的牌。暂存区摆着7叠牌,每叠上面有一张翻开的牌。在窗口目标区中有的四个目标空位。游戏就是要将所有的牌以花色为区别、从A开始、按从小到大顺序放到这四个目标空位上。为了达到这个目的,我们就需要移动牌和翻开牌。纸牌可以移动到暂存区的牌上摞起,也可以直接移动到目标位上。移动到暂存区的牌叠上要求按照从大到小按照顺序、红黑相间的规则接在另一张的下面。只有以K开始的牌叠可以直接移动到暂存区中的空位上。当所有翻开的牌无法移动时,可以在发牌区发牌,寻找可以移动的牌。新发出的牌也可以按规则移动到暂存区或者目标位上。当所有的牌都按照花色区别、大小顺序移动到四个目标位上时,你就可以看到移纸牌成功的表演了。3、用鼠标玩纸牌游戏的方法参考资料,少熬夜!移动牌:正面朝上的牌通常是可以移动的。移动时用鼠标拖动牌到需要的位置。可以将牌移动到另一张牌的下面,也可以将牌移动到目标位上。翻牌:用鼠标单击要翻开牌的背面。一张背面朝上的牌就会翻开。发牌:就能当窗口中所有的牌都已无法移动时,用鼠标单击一下发牌区,可以开始翻牌。将纸牌快速移动到目标位上:用鼠标双击可以移动到目标位上的牌。例如:双击A,就可以使A快速移动到目标空位上。4、重新开始师(演示):将牌局重新开始的方法是:单击“游戏”窗口菜单条下的“游戏”一栏。再将鼠标移动,单击“发牌”选项。纸牌游戏重新开始。5、退出游戏师(讲解并演示):通常退出纸牌游戏,有两种方法。可以用鼠标双击纸牌窗口的控制按钮,退出游戏。也可以用鼠标单击纸牌窗口中菜单条的“游戏”栏,将命令选单打开,再选择“退出”命令。练习:使用“附件”中的“纸牌”游戏,进行活动。全课总结你感觉到你的鼠标使用的更灵活了吗?〔教后记〕小学信息技术教案2教学目标知识目标:认识图片工具栏和艺术字工具栏;了解艺术字库中的各种样式.技能目标:掌握图片的插入与调整方法;灵活运用艺术字.情感目标:培养学生的审美感.重点难点重点:插入图片(包括剪贴画,文件图片)以及利用文件图片做背景,达到图文并茂的效果。难点:用图片文件对幻灯片背景进行设置所涉及到的问题。教师活动学生活动设计意图创设情境,激发兴趣通过展示幻灯片,引导学生观察不同之处,说出哪组更漂亮,为什么?让学生观看幻灯片,让生观察哪组更漂亮把学生的注意力吸引到课堂上来,并让学生观察幻灯片,从而引出课题启发探究,技巧点拨一个内容丰富的多媒体演示参考资料,少熬夜!文稿不会仅有一张幻灯片,(师演示有多张幻灯片的演示文稿)如何才能在同一个演示文稿中插入多张幻灯片呢?师提示:遇到不会问题时该怎么办?①看书;②与同学交流、探讨;③请教老师;通过听讲、思考,使学生明确本课的学习任务,1〉图片的插入及调整〈2〉艺术字的插入及调整启发学生,让学生自主去实践、解决自主探究,交流分享师:一个内容丰富的多媒体演示文稿不会仅有一张幻灯片,(师演示有多张幻灯片的演示文稿)如何才能在同一个演示文稿中插入多张幻灯片呢?师:同学们想不想试一试?生:()师:赶紧动手试一下吧。探究完的同学请坐端正。师提示:遇到不会问题时该怎么办?①看书;②与同学交流、探讨;③请教老师;(生自主探究讨论)(让学生演示如何插入幻灯片)师:这位同学演示的好不好?生:师:下面请同学们从下面两组内容中选择自己喜欢的一组来装饰新幻灯片,看看谁能把幻灯片打扮得最漂亮!〈1〉图片的插入及调整〈2〉艺术字的插入及调整生讨论师:我看同学们通过自己的探究,已经小有收获了。下面各小组成员就把自己的收获和小组内的同学交流交流,然后每个小组推选一名代表来发言,说说你们共同努力的结果。咱们看看哪个小组的同学收获得最多,汇报得最精彩。(学生以小组为单位,自主交流,并推选代表发言。)师:同学们讨论的这么热烈,看来收获还真的不少。下面,我们首先请探究图片插入的小组派代表来介绍他们小组的探究成果。生:师:讲解得非常清晰。其他组员还有想补充的吗?生:参考资料,少熬夜!师:你真棒!同学们试一下这种方法师:插入图片小组汇报得很精彩。下面我们接着请探究插入艺术字小组的代表进行汇报。(学生操作演示艺术字的插入方法)师:他说的正确、全面吗?是否还需要补充?生:学生亲自操作验证。师:其余同学还有想补充的吗?生:师:这个发现很有价值!其他同学也来试一试。(学生尝试)自主学习,解决问题让学生带着问题自己动手,去解决问题,从而培养学生独立解决问题的能力合作学习,释疑解难师:刚才,我们分别听取了二个学习小组的汇报,对于图片和文字的插入及调整方法,同学们还有哪些不明白的地方,可以提出来,我们大家一起来共同探讨。(学生提出问题)师:同学们,你们有一双关于发现的眼睛和一个善于思考的大脑,提出了这么多的问题,非常了不起!现在,老师将你们提出的问题进行了,主要有:请同学们在小组内讨论,咱们看看哪个小组的同学最先完成任务!开始!(小组合作,研究问题)师加入学生进行交流培养学生小组合作学习的能力,培养学生的集体主义,在此过程让学生们通过合作学习,解决上一部分未解决的问题.实践创作,展示师:通过刚才同学们对疑难问题的解答和汇报,我发现同学们对今天所学的知识已经掌握的不错了。现在,你们想不想运用我们今天所学的知识自己来创作一幅作品呢?我们来办一个电脑绘画展怎么样?(学生积极性可能很高)师:那还等什么,8分钟时间,赶紧行动吧!学生完成作品。师:(8分钟后)好了,大多数同学的作品已经完成,让我们先睹为快吧!首先请大家放下各自手中的鼠标,离开座位,在本小组内看看,评选出你们小组最棒的作品来参加我们X个小组的评选。(学生小组内对作品进行评选)X个小组最优秀作品展示:师:能介绍一下你的作品吗?如何制作的?(学生展示、介绍)参考资料,少熬夜!师:制作的真不错!今天所学的知识用得非常好,而且整幅作品布局很好!师:大家喜欢他的作品吗?为什么喜欢?如果让你给他颁个奖,你觉得颁个什么奖比较合适?(学生)师:你觉得自己还不满意的地方在哪里?有哪些地方还觉得不够完美?相信时间再多点的话,你的作品会更优秀的!展示各自小组成果,并对其它小组成果进行进一步锻炼学生的创作能力,巩固所学的知识梳理,拓展延伸这节课我们学习了图片和艺术字的插入及调整的方法,还创作出了许多优秀的作品,希望同学们能将今天所学的知识运用到我们的实际生活中去。现在,我还想请大家来认识一位朋友。师:如何在一幅幻灯片中插入表格呢?感兴趣的同学,课下可以自己试着去研究研究。板书设计图文并茂的幻灯片(一)遇到不会问题时该怎么办?①看书;②与同学交流、探讨;③请教老师;教后反思在以前学习WORD时,本节课的内容都有所涉及,学生应用也比较流畅,所以我放手让学生自主学习,大部分学生能自己完成本节课学习内容,个别学生经过指导也能掌握,有word基础,这节课目标完成很顺利。小学信息技术教案3教学内容:佛山市《信息技术》编委会编信息技术小学版一年级(下册)第一课。本课包含知识点有:1、通过欣赏动画故事,培养学生对网上浏览和网上获取资源的兴趣;2、初步接触网络,学习上网的方法。教学目标:1、知识与技能:初步接触网络,学习上网的方法。2、过程与方法:通过玩游戏,开发学生的智力,培养学生的创新意识和互相合作精神。3、情感态度价值观:①通过网络游戏,培养学生对信息技术的兴趣。②培养学生发现美、创造美的能力。教学重点:1、学会上网;2、通过欣赏动画故事,激发学生对信息技术的兴参考资料,少熬夜!趣。教学难点:掌握如何上网。学情分析:网络游戏是信息技术应用的一个方面,学生爱上计算机往往从游戏开始,一年级的学生适当地玩一些网上的益智游戏,除了操作能力得到训练以外,更能培养学生学习信息技术的兴趣和意识小学信息技术教案4一知识目标:1、了解什么是电子邮件2、学会申请免费邮箱。3、接收并回复,建立通讯录。能力目标:培养学生具有收发电子邮件的能力,建立通讯录。德育目标:通过本课内容的学习,使学生受到维护网络安全、不发、不看不积极健康的电子邮件的教育。创新目标:为老师发送一封电子邮件,可以说说自己的小秘密,也可以说说最近的愉快、不开心的事。教学过程具体如下一、导入师:同学们,我们邮一封信需要多长时间?生:……师:我们在网上邮信既省钱又有效率,你们想不想学习这种本领?生:想。师:电子邮件是网上最常用到的功能之一,在几秒钟到几分钟之内,便可以将你的信件发送到全球各个拥有电子邮件地址的人那里。电子邮件可以是一封普通的由文字组成的信件,也可以包含声音、图像等,比常规意义的信件具有更多的内容,也携带了更多的信息。二、申请免费邮箱1、打开主页打开浏览器,在地址栏中输入首都在线126免费邮箱的地址,按回车键。2、申请免费邮箱教师演示3、登录免费邮箱书上40页4、自己操作、质疑。三、发、收电子邮件1、参照书上41页的操作步骤给老师发一封电子邮参考资料,少熬夜!件,内容自定,篇幅自定。2、按照学生发电子邮件的先后顺序给学生回信。3、参照书上41页的“收电子邮件”的操作来阅读老师为自己回复的信。4、询问同学之间的邮箱地址并建立通讯录。四、完成课后练习题1、填一填学生参照所学内容和自己实际操作来完成。2、选一选指名说答案。3、试一试学生自己动手试或者两三个人一齐动手试一试。五、反思小结作为教师,我课堂上讲的有点多,学生的自主探索有点少。信息技术学科的特点是让学生通过自主探索掌握学习软件的操作,增长信息素养。由于时间问题,我没有做好一个引导者,应该让学生自己发现问题,自己去解决问题。这样才能更好地提高他们的计算机水平。二一、教材分析目前,电子邮件是一种最基本的网上交流方式。本课的学习将为后面另一种网上交流方式,即网上论坛的学习做铺垫。本节课的主要内容是在认识OutlExpress的操作界面基础上,学会使用OutlExpress发送、接收电子邮件和对邮件进行简单管理,并能了解“接收”、“回复”、“转发”、“通讯薄”等操作技巧。重点及难点:电子邮件的`发送和接收。教学本课时,在授课过程中,引导学生讨论:“当点击‘发送’按钮之后,邮件是发送到对方的电脑中了吗?”或者“发送邮件时,对方是否必须打开计算机?”以此来帮助学生进一步理解信息是怎样在因特网上传输的。由于教材中第八课和第九课为选学部分,故本课的教学不要求一律使用OutlExpress来收、发邮件,也可直接利用网络上的电子邮局,进行邮件的发送与接收。结合不同网站中的电子邮局,就本课的学习内容,教师可做灵活处理。建议本课教学时数为2课时。二、学生分析学生此前已经学过Wrd、画图以及幻灯片等窗口模式的软件,对本课的OutlExpress界面会感到很亲切,便于进行自主学习。在日常生活中,学生对写信、收到信件这些事情并不陌生。由于网络的迅速普及,E-ail参考资料,少熬夜!这个词对学生来说也是多数人都知道的,因此,在本课教学中可以设置相应的情境,激发学生的学习兴趣,使学生在轻松的环境中完成本课的学习。三、教学目标知识与技能:初步学会利用OutlExpress发送、接收及整理电子邮件的基本方法,培养学生利用网络解决实际问题的能力,过程与方法:创设写信和发送电子邮件相对比的教学情境,激发学生学习的兴趣,通过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