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FLASH函数大全一、影片控制1.gotoAndPlay可用性Flash2。用法gotoAndPlay(scene,frame)参数scene播放头将转到的场景的名称。frame播放头将转到的帧的编号或标签。返回无。说明动作;将播放头转到场景中指定的帧并从该帧开始播放。如果未指定场景,则播放头将转到当前场景中的指定帧。示例当用户点击gotoAndPlay动作所分配到的按钮时,播放头将转到第16帧并开始播放。on(release){gotoAndPlay(16);}2.gotoAndStop可用性Flash2。用法gotoAndStop(scene,frame)参数scene播放头将转到的场景的名称。frame播放头将转到的帧的编号或标签。返回无。说明动作;将播放头转到场景中指定的帧并停止播放。如果未指定场景,则播放头将转到当前场景中的帧。示例当用户点击gotoAndStop动作所分配到的按钮时,播放头将转到第5帧并且影片停止播放。on(release){gotoAndStop(5);}3.nextFrame可用性Flash2。用法nextFrame()参数无。返回无。说明动作;将播放头移到下一帧并停止。示例在这个示例中,当用户点击此按钮时,播放头转到下一帧并停下来。on(release){nextFrame();}4.nextScene可用性Flash2。用法nextScene()参数无。返回无。说明动作;将播放头移到下一场景的第一帧并停止。示例在这个示例中,当用户释放此按钮时,播放头被移到下一场景的第一帧。on(release){nextScene();}另请参见prevScene5.on可用性Flash2。在Flash2中,不是所有的事件都受支持。用法on(mouseEvent){statement(s);}参数statement(s)发生mouseEvent时要执行的指令。mouseEvent是称作“事件”的触发器。当发生此事件时,执行事件后面花括号中的语句。可以为mouseEvent参数指定下面的任何值:-press在鼠标指针经过按钮时按下鼠标按钮。-release在鼠标指针经过按钮时释放鼠标按钮。-releaseOutside当鼠标指针在按钮之内时按下按钮后,将鼠标指针移到按钮之外,此时释放鼠标按钮。-rollOut鼠标指针滑出按钮区域。-rollOver鼠标指针滑过按钮。-dragOut在鼠标指针滑过按钮时按下鼠标按钮,然后滑出此按钮区域。-dragOver在鼠标指针滑过按钮时按下鼠标按钮,然后滑出此按钮,再滑回此按钮。-keyPress(“key”)按下指定的key。此参数的key部分可使用《使用Flash》的“附录B”“键盘键和键控代码值”中所列的任何键控代码进行指定,或者使用Key对象的属性摘要中列出的任何键常量进行指定。说明事件处理函数;指定触发动作的鼠标事件或者按键事件。示例在下面的脚本中,当按下鼠标按钮时,执行startDrag动作,当释放鼠标按钮时,执行条件脚本,并放下该对象。on(press){startDrag(rabbit);}on(release){trace(_root.rabbit._y);trace(_root.rabbit._x);stopDrag();}另请参见onClipEvent6.play可用性Flash2。用法play()参数无。返回无。说明动作;在时间轴中向前移动播放头。示例下面的代码使用if语句检查用户输入的名称值。如果用户输入Steve,则调用play动作,而且播放头在时间轴中向前移动。如果用户输入Steve以外的任何其他内容,则不播放影片,而显示带有变量名alert的文本字段。stop();if(name==Steve){play();}else{alert=YouarenotSteve!;}7.prevFrame可用性Flash2。用法prevFrame()参数无。返回无。说明动作;将播放头移到上一帧并停止。如果当前在第一帧,则播放头不移动。示例当用户点击附加了以下处理函数的按钮时,播放头移到上一帧。on(release){prevFrame();}另请参见8.prevScene可用性Flash2。用法prevScene()参数无。返回无。说明动作;将播放头移到前一场景的第一帧并停止。另请参见nextScene9.Stop可用性Flash2。用法stop参数无。返回无。说明动作;停止当前正在播放的影片。此动作最通常的用法是用按钮控制影片剪辑。10.stopAllSounds可用性FlashPlayer3。用法stopAllSounds()参数无。返回无。说明动作;在不停止播放头的情况下停止影片中当前正在播放的所有声音。设置到流的声音在播放头移过它们所在的帧时将恢复播放。示例下面的代码可以应用到一个按钮,这样当单击此按钮时,将停止影片中所有的声音。on(release){stopAllSounds();}
本文标题:FLASH函数大全
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