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CATIAV5FreeStyleShaper&Optimize&Profile(自由造型曲面&最佳化曲面&輪廓曲面)第2頁內容大綱︰3-3.曲面建立SurfaceCreation3-3-1.平面基本曲面PlanarPath3-3-2.3點基本曲面3-PointsPath3-3-3.4點基本曲面4-PointsPath3-3-4.幾何萃出曲面GeometryExtraction3-3-5.擠出曲面ExtrudeSurface3-3-6.偏移曲面Offset3-3-7.溶接曲面BlendSurface3-3-8.造型圓角StylingFillet3-3-9.填滿曲面Fill3-3-10.3D曲線3DCurve3-3-11.網狀曲面NetSurface(FSP)3-3-12.掃掠造型面StylingSweep(FSP)1.課程表2.簡介3.基本繪圖指令3-1.線架構Wireframe3-1-1.建立點Point3-1-2.建立線Line3-1-3.建立平面Plane3-1-4.建立圓Circle3-2.曲線建立CurveCreation3-2-1.3D曲線3DCurve3-2-2.曲面上的曲線CurveonSurface3-2-3.等參數曲線ISOCurve3-2-4.投影曲線ProjectCurve3-2-5.順接曲線FreeStyleBlendCurve3-2-6.造型圓角FreestyleFilet3-2-7對應曲線MatchCurve第3頁``3-5.視圖操作ViewManipulation3-5-1.拉伸視圖StretchView3-5-2.標準視圖操作StandardViewManipulation3-5-3.繞螢幕Z軸旋轉RotationAboutZScreenAxis3-5-4.繞螢幕X軸旋轉RotationAboutXScreenAxis3-5-5.繞螢幕Y軸旋轉RotationAboutYScreenAxis3-5-6.放大和平移ZoomAndTranslate3-5-7.視點定義操作InteractiveViewpointDefinition3-5-8.逆轉視圖ReverseViewpoint3-5-9.前一視圖PreviousView3-5-10.下一視圖NextView3-4.通用工具GenericTools3-4-1.顯示選項應用ApplyVisualizationOption3-4-2.顯示選項移除RemoveVisualizationOption3-4-3.對稱顯示3-4-4.幾何資訊Autodetection3-4-5.快速羅盤定位QuickCompassOrientation3-4-6更新Update3-4-7.軸系AxisSystem3-4-8.依附3D上工作第4頁4-3.形狀分析4-3-1.相連檢查4-3-2.曲線相連檢查4-3-3.距離分析4-3-4.刺針曲率分析4-3-5.切面4-3-6.反射線4-3-7.轉折線4-3-8.亮度顯示線分析4-3-9.曲面曲率分析4-3-10.拔模分析分析4-3-11.環境對映4-3-12參數圖像分析4-3-13亮度分析4-3-14光源管理4.進階功能指令4-1.修改外形ShapeModification4-1-1.鏡射對稱MirrorSymmetry4-1-2.控制點ControlPoints4-1-3.對應曲面MatchSurface4-1-4.多邊對應曲面Multi-SideMatchSurface4-1-5.幾何貼合FittoGeometry(FSO)4-1-6.整體變形GlobalDeformation(FSO)4-1-7.延伸Extend4-2.操作Operation4-2-1.打斷Break4-2-2.未修剪Untrim4-2-3.分解Fragmentation4-2-4.ConcatenateConcatenate4-2-5.拆散Disassemble4-2-6.線段Segmentation4-2-7複製幾何參數第5頁4-4自由曲面計量表4-4-1.建立基準4-4-2.保留原始的4-4-3.在新幾何中插入4-4-4.暫時分析模式4-4-5.在頂點上擷取4-4-6.在邊界上擷取4-4-7.在控制點上擷取4-4-8.在線段上擷取4-4-9.操作抓取4-4-10.沒有衰減4-4-11.緩慢4-4-12.中度4-4-13.高度4-4-14.動態模式4-4-15.間隔模式4-4-16.連續性4-4-17.接觸點4-4-18.張力4-4-19.U,V次序4-4-20.Furtive顯示第6頁FreeStyleShaper提供以表面設計為基礎的工具以快速的建立造形輪廓及表面。關聯式的形變功能可以輕易的作出流線的曲線與表面。透過產業導向的曲線與表面診斷工具可以即時迅速的檢驗品質是右符合需求。FreeStyleOptimizer自由改變多重曲面。以其它的幾何元件做為基準(如︰點群資料)建立曲線及曲面。模擬霓虹燈的反射光線以確保表面的設計品質。FreeStyleProfiler模組可直接運用不相交的Profile以混成及掃掠的方式建立複雜的曲面。2.簡介第7頁3.基本繪圖指令3-1.線架構Wireframe3-1-1.建立點Point操作方法︰1.點取顯示點定義(PointDefinition)對話框2.選取點型式(Pointtype)*座標(Coordinates)1).輸入X、Y、Z座標值2).若指定參考點(ReferencePoint)則為相對座標Point.14第8頁歐幾里得幾何長度︰200mm3-1-1.建立點Point*曲線上(OnCurve)1).選取曲線2).參考點(Referencepoint)預設為曲線的端點,以逆轉方向(ReverseDirection)切換二個端點。若選取的點不在曲線上,則以該點投影在曲線上的點為參考點。3).以測量學(Geodesic)/弧長定義點位置曲線長度(DistanceonCurve)︰輸入長度值曲線長度的比例(RatioofCurvelength)︰輸入比例值近端(Nearestextremity)︰比例值為0or1中間點(Middlepoint)︰比例值為0.54).以歐幾里得幾何(Euclidean)/弦長定義點位置輸入弦長5).可直接於曲線上點取位置,若選取的點不在曲線上,則以該點投影在曲線上的點為參考點。6).完成後重覆物件(RepeatobjectafterOK)此項功能於本模組中無法使用測量學歐幾里得幾何預設參考點及方向選取不在曲線上的點測量學比例︰0.4第9頁*平面上(OnPlane)1).選取平面(Plane)2).任意於平面上點選位置或直接輸入H、V座標值Fig.1*曲面上(OnSurface)1).選取曲面2).點選曲面上位置or指定方向[平面(Plane)、直線(Line)]直接輸入距離指定方向,輸入距離︰50mm點選位置3-1-1.建立點PointFig.2Fig.1Fig.2Fig.2第10頁*圓中心(Circlecenter)1).選取圓(Circle)*相切於曲線上(TangentonCurve)1).選取曲線(Curve)2).指定方向︰平面(Plane)、直線(Line)Fig.13-1-1.建立點PointFig.2Fig.1第11頁3-1-1.建立點Point*之間(Between)1).選取點1(Point1)及點2(Point2)2).輸入比例(Ratio)3).ReverseDirection&MiddlePoint︰同上Fig.1Fig.2*CATIA的選點方式操作方法︰除直接選取已存在之點外,可於對話框中需要選取“點(Point)”的欄位按即彈出關聯式功能表選點方式︰1)..建立點(CreatePoint)2).相交點(CreateIntersection)︰兩曲線相交點3).投影點(CreateProjection)︰點投影到面取消選取點︰清除選取(ClearSelection)第12頁3.基本繪圖指令3-1.線架構Wireframe3-1-2.建立線Line操作方法︰1.點取顯示線定義(LineDefinition)對話框2.選取線型式(Linetype)*點到點(Point-Point)1).選取Point1&Point22).貼附幾何元件(Geometryonsupport)選取曲/平面,可將建立的線以正交方向投影到所選取的曲/平面上未選取貼附曲面選取貼附曲面第13頁3-1-2.建立線Line*點–方向(Point–Direction)1).選取點(Point)2).選取方向(Direction)︰直線、平面3).輸入或拉動開始值(Start)及結束值(End)4).鏡射長度(Mirrorextent)︰Start=-End5).逆轉方向(ReverseDirection)︰切換Start&End正值方向Fig.1輸入值︰Start=100End=20Fig.2Fig.3第14頁3-1-2.建立線Line*角度/與曲線垂直(Angleornormaltocurve)1).選取曲線(Curve)&貼附(Support)&點(Point)2).輸入角度(Angle)&開始值(Start)&結束值(End)3).垂直曲線(NormaltoCurve)︰角度=90°4).完成後重覆物件(RepeatafterOK)︰本模組無法使用此項功能5).以點和曲線相切的角度為0°,逆時針為正角度值Fig.1輸入(拉動)值角度=0°開始=-55結束=153Fig.2Fig.3第15頁3-1-2.建立線Line*與曲線相切(Tangenttocurve)1).選取曲線(Curve)&點(Point)&貼附(Support)2).選取[相切型式(Type)]︰Mono-TangentorBiTangent3).輸入或拉動開始值(Start)及結束值(End)Fig.1選取相切型式(Mono)、輸入值Start=-15End=30Fig.2Fig.3直接Click想要的解orClick“NextSolution”Mono-Tangent相切型式,可不用選取貼附BiTangent相切型式,務必選取平面為貼附第16頁3-1-2.建立線Line*與曲線垂直(Normaltosurface)1).選取曲面(Surface)&點(Point)2).輸入或拉動開始值(Start)及結束值(End)Fig.1輸入值Start=0End=60Fig.2第17頁3.基本繪圖指令3-1.線架構Wireframe3-1-3.建立平面Plane操作方法︰1.點取顯示平面定義(PlaneDefinition)對話框2.選取平面型式(Planetype)*偏移平面(OffsetfromPlane)1).選取參考平面(Reference)2).輸入或拉動偏移值(Offset)*通過點平行(Parallelthroughpoint)1).選取參考平面(Reference)及點(Point)第18頁3-1-3.建立平面Plane*角度/垂直平面(Angleornormaltoplane)1).選取旋轉軸(Rotationaxis)及參考平面(Reference)2).輸入角度(Angle)︰逆時針方向為正值3).垂直平面(Normaltoplane)︰Angle=90°4).完成後重覆物件(RepeatobjectafterOK)︰無法使用*經過三點(Throughthreepoints)1).選取Point1,Point2,Point3第19頁3-1-3.建立平面Plane*經過二線(Throughtwolines)1).選取Line1&Line2*經過一點和一線(Throughpointandline)1).選取Point,及Line第20頁3-1-3.建立平面Plane*經過平面曲線(Throughplanarcurve)1).選取平面曲線(Curve)*垂直曲線(Normaltoc
本文标题:FreeStyle自由曲面教材
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