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当前位置:首页 > 建筑/环境 > 工程监理 > 第13章 编辑和渲染三维对象(AUTOCAD 2007实例解析)
第13章编辑、标注与渲染三维对象在AutoCAD中,可以使用三维编辑命令,在三维空间中移动、复制、镜像、对齐以及阵列三维对象,剖切实体以获取实体的截面,编辑它们的面、边或体。在绘图过程中,为了使实体对象看起来更加清晰,可以消除图形中的隐藏线,但要创建更加逼真的模型图像,就需要对三维实体对象进行渲染处理,增加色泽感。本章知识点编辑三维对象编辑三维实体对象标注三维对象的尺寸视觉样式渲染对象13.1编辑三维对象在AutoCAD2007中,二维图形编辑中的许多命令(如移动、复制、删除等)同样适用于三维图形。另外,用户可以使用“修改”|“三维操作”菜单中的子命令,对三维空间中的对象进行“三维阵列”、“三维镜像”、“三维旋转”以及对齐位置等操作。三维移动三维旋转对齐位置三维镜像三维阵列13.1.1三维移动选择“修改”|“三维操作”|“三维移动”命令(3DMOVE),可以移动三维对象。执行“三维移动”命令时,首先需要指定一个基点,然后指定第二点即可移动三维对象。13.1.2三维旋转选择“修改”|“三维操作”|“三维旋转”命令(ROTATE3D),可以使对象绕三维空间中任意轴(X轴、Y轴或Z轴)、视图、对象或两点旋转,其方法与三维镜像图形的方法相似。13.1.3对齐位置选择“修改”|“三维操作”|“对齐”命令(ALIGN),可以对齐对象。首先选择源对象,在命令行“指定基点或[复制(C)]:”提示下输入第1个点,在命令行“指定第二个点或[继续(C)]C:”提示下输入第2个点,在命令行“指定第三个点或[继续(C)]C:”提示下输入第3个点。在目标对象上同样需要确定3个点,与源对象的点一一对应。13.1.4三维镜像选择“修改”|“三维操作”|“三维镜像”命令(MIRROR3D),可以在三维空间中将指定对象相对于某一平面镜像。执行该命令并选择需要进行镜像的对象,然后指定镜像面。镜像面可以通过3点确定,也可以是对象、最近定义的面、Z轴、视图、XY平面、YZ平面和ZX平面。13.1.5三维阵列选择“修改”|“三维操作”|“三维阵列”命令(3DARRAY),可以在三维空间中使用环形阵列或矩形阵列方式复制对象。13.2编辑三维实体对象在AutoCAD中,可以对三维基本实体进行布尔运算来创建复杂实体,也可以对实体进行“分解”、“圆角”、“倒角”、“剖切”及“切割”等编辑操作。三维实体的布尔运算分解实体对实体修倒角和圆角剖切实体加厚编辑实体面编辑实体边13.2.1三维实体的布尔运算在AutoCAD中,用于实体的布尔运算有并集、差集、交集和干涉4种。并集差集交集干涉13.2.2分解实体选择“修改”|“分解”命令(EXPLODE),可以将实体分解为一系列面域和主体。其中,实体中的平面被转换为面域,曲面被转化为主体。用户还可以继续使用该命令,将面域和主体分解为组成它们的基本元素,如直线、圆及圆弧等。13.2.3对实体修倒角和圆角选择“修改”|“倒角”命令(CHAMFER),可以对实体的棱边修倒角,从而在两相邻曲面间生成一个平坦的过渡面。选择“修改”|“圆角”命令(FILLET),可以为实体的棱边修圆角,从而在两个相邻面间生成一个圆滑过渡的曲面。在为几条交于同一个点的棱边修圆角时,如果圆角半径相同,则会在该公共点上生成球面的一部分。A13.2.4剖切实体选择“修改”|“三维操作”|“剖切”命令(SLICE),或在“实体”工具栏中单击“剖切”按钮,都可以使用平面剖切一组实体。剖切面可以是对象、Z轴、视图、XY/YZ/ZX平面或3点定义的面。13.2.5加厚选择“修改”|“三维操作”|“加厚”命令(THICKEN),可以为曲面添加厚度,使其成为一个实体。13.2.6编辑实体面在AutoCAD中,使用“修改”|“实体编辑”子菜单中的命令,可以对实体面进行拉伸、移动、偏移、删除、旋转、倾斜、着色和复制等操作。AA13.2.7编辑实体边在AutoCAD中,选择“修改”|“实体编辑”|“着色边”命令,或在“实体编辑”工具栏中单击“着色边”按钮,即可着色实体边,其方法与着色实体面的方法相同;选择“修改”|“实体编辑”|“复制边”命令,或在“实体编辑”工具栏中单击“复制边”按钮,可以复制三维实体的边,其方法与复制实体面的方法相同。此外,在AutoCAD中,使用“修改”|“实体编辑”子菜单中的命令,还可以对实体进行压印、清除、分割、抽壳与检查等操作。13.3标注三维对象的尺寸在AutoCAD中,使用“标注”菜单中的命令或“标注”工具栏中的标注工具,不仅可以标注二维对象的尺寸,还可以标注三维对象的尺寸。由于所有的尺寸标注都只能在当前坐标的XY平面中进行,因此为了准确标注三维对象中各部分的尺寸,需要不断地变换坐标系。13.4视觉样式在AutoCAD2007中,可以使用“视图”|“视觉样式”菜单中的子命令或“视觉样式”工具栏来观察对象。应用视觉样式管理视觉样式13.4.1应用视觉样式对对象应用视觉样式一般使用来自观察者左后方上面的固定环境光。而使用“视图”|“重生成”命令重新生成图像时,也不会影响对象的视觉样式效果,并且用户还可以在此模式下运行使用通常视图中进行的一切操作,如窗口的平移、缩放、绘图和编辑等。13.4.2管理视觉样式在AutoCAD2007中,选择“视图”|“视觉样式”|“视觉样式管理器”命令,打开“视觉样式管理器”选项板,可以对视觉样式进行管理。13.5渲染对象使用“视图”|“视觉样式”命令中的子命令为对象应用视觉样式时,并不能执行产生亮显、移动光源或添加光源的操作。要更全面地控制光源,必须使用渲染,可以使用“视图”|“渲染”菜单中的子命令或“渲染”工具栏实现。在渲染窗口中快速渲染对象设置光源设置渲染材质设置贴图渲染环境高级渲染设置13.5.1在渲染窗口中快速渲染对象在AutoCAD2007中,选择“视图”|“渲染”|“渲染”命令,可以在打开的渲染窗口中快速渲染当前视口中的图形。13.5.2设置光源在渲染过程中,光源的应用非常重要,它由强度和颜色两个因素决定。在AutoCAD中,不仅可以使用自然光(环境光),也可以使用点光源、平行光源及聚光灯光源,以照亮物体的特殊区域。在AutoCAD2007中,选择“视图”|“渲染”|“光源”菜单中的子命令,可以创建和管理光源。13.5.3设置渲染材质在渲染对象时,使用材质可以增强模型的真实感。在AutoCAD2007中,选择“视图”|“渲染”|“材质”命令,打开“材质”选项板,可以为对象选择并附加材质。13.5.4设置贴图在渲染图形时,可以将材质映射到对象上,称为贴图。选择“视图”|“渲染”|“贴图”菜单的子命令,可以创建平面贴图、长方体贴图、柱面贴图和球面贴图。13.5.5渲染环境在渲染图形时,可以添加雾化效果。选择“视图”|“渲染”|“渲染环境”命令,打开“渲染环境”对话框。在该对话框中可以进行雾化设置。13.5.6高级渲染设置在AutoCAD2007中,选择“视图”|“渲染”|“高级渲染设置”命令,打开“高级渲染设置”选项板,可以设置渲染高级选项。在“选择渲染预设”下拉列表框中,可以选择预设的渲染类型,这时在参数区中,可以设置该渲染类型的基本、光线跟踪、间接发光、诊断、处理等参数。当在“选择渲染预设”下拉列表框中选择“管理渲染预设”选项时,将打开“渲染预设管理器”对话框,可以在其中自定义渲染预设。
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