您好,欢迎访问三七文档
当前位置:首页 > 商业/管理/HR > 广告经营 > PremierePro教案
1第1章Premiere简介一、目标1.初步认识premiere这门软件2.会合成电影文件并制作特效二、重点、难点1.学会合成影片和输出电影2.会为电影每个片段添加过渡效果三、教学课时:4课时四、教学过程Premiere是一款集捕获、后期编辑和输出成品三大功能为一体的视频非线性编辑软件。功能:1.首创时间线编辑、剪辑项目管理等概念。2.既可以用于非线性编辑,也可以用于建立VideoforWindows或者QuickTime影片。3.核心技术是将视频文件逐帧展开,然后以帧为精度进行编辑,并且可以实现与音频文件的同步。Premiere的安装、配置、卸载(一)安装Premiere1.对硬件的要求2.Premiere中文版的安装过程(二)卸载Premiere学生练习安装及卸载PremierePro1.3色彩原理自然界中的颜色可以分为非彩色和彩色两大类。非彩色指黑色、白色和各种深浅不一的灰色,而其他所有颜色均属于彩色。任何一种彩色具有三个属性:(1)色相(Hue):也叫色泽,是颜色的基本特征,反映颜色的基本面貌。(2)饱和度(Saturation):也叫纯度,指颜色的纯洁程度。(3)明度(Brightness或Lightness或Luminousity):也叫亮度,体现颜色的深浅。非彩色只有明度特征,没有色相和饱和度的区别。物体表面色彩的形成取决与三个方面:光源的照射、物体本身反射一定的色光、环境与空间对物体色彩的影响。光源色:由各种光源发出的光,光波的长短、强弱、比例性质的不同形成了不同的色光,称为光源色。2物体色:物体色本身不发光,它是光源色经过物体的吸收反射,反映到视觉中的光色感觉,我们把这些本身不发光的的色彩统称为物体色。(三)三基色原理1.色彩概念近似色:补充色:分离补色:暖色:冷色:1.色彩对比:2.冷暖对比:(四)视频编辑的基础知识1.视频处理视频处理,也可称为后期制作,通俗地讲就是对视频内容进行剪辑修改,删除不需要的内容,添加各种特效、增加字幕和配音,最后输出成各种格式的文件。这些文件又分别保存在光盘、磁带和录像带等介质中。2.电视制式简介电视信号的标准也称为电视的制式。目前各国的电视制式不尽相同,制式的区分主要在于其帧频(场频)的不同、分解率的不同、信号带宽以及载频的不同、色彩空间的转换关系不同等等。电视制式就是用来实现电视图像信号和伴音信号,或其它信号传输的方法,和电视图像的显示格式,以及这种方法和电视图像显示格式所采用的技术标准。在人们的一般印象中,彩色电视机的制式一般只有三种,即NTSC、PAL、SECAM等三种彩色电视机的制式。表1-1彩色电视国际制式TV制式NTSCPAL—DSECAM帧频(hz)302525行/帧525625625亮度带宽(mhz)4.266彩色幅载波(mhz)3.584.434.25色度带宽(mhz)1.3(i),0.6(q)1.3(u),1.3(v)?1.0(u),1.0(v)声音载波(mhz)4.56.56.533.数字视频基础----采样格式用Y:U:V来表示YUV三分量的采样比例,则数字视频的采样格式分别有4:1:1、4:2:2、4:2:0和4:4:4四种。----常用图像文件格式GIF格式、BMP格式、JPG格式、PSD格式、PIC格式、PCX格式FLM格式、EPS格式、FLC格式、WMF格式、TIF格式、TGA格式---一些影视术语Clip(剪辑)一部电影的原始素材。它可以是一段电影、一幅静止图像或者一个声音文件。AdobePremiere中,一个剪辑是一个指向硬盘文件的指针。Frame(帧)电视、影像和数字电影中的基本信息单元。在北美,标准剪辑以每秒30帧(framespersecond,fps)的速度播放。TimeBase(时基)在北美,时基等于每秒30帧(fps);因此,一个一秒长的剪辑就包括30帧。Hours:Minutes:Seconds:Frames(时:分:秒:帧)以Hours:Minutes:Seconds:Frames来描述剪辑持续时间的SMPTE(SocietyofMotionPictureandTelevisionEngineers,电影与电视工程师协会)时间代码标准。若时基设定为每秒30帧,则持续时间为0:00:06:51:15的剪辑表示它将播放6分51.5秒。QuickTimeApple公司开发的一种系统软件扩展,可在Macintosh和Windows应用程序中综合声音、影像以及动画。QuickTime电影是一种在个人计算机上播放的数字化电影。讲授法总结法MicrosoftVideoforWindowsMicrosoft公司开发的一种影像格式,可在Windows应用程序中综合声音、影像以及动画。AVI电影是一种在个人计算机上播放的数字化电影。1.Capture(获取)将模拟原始素材(影像或声音)数字化并通过使用AdobePremiereMovieCapture或AudioCapture命令直接把图像或声音录入PC机的过程。影像和声音可实时获取(电影以正常速度播放)或非实时获取(电影以慢速播放)。42.Compression(压缩)用于重组或删除数据以减小剪辑文件尺寸的特殊(硬件或软件)方法。如需要压缩影像,可在第一次获取到计算机时进行或者在AdobePremiere中编译时再压缩电影。4影片的编辑方式(1)联机方式(OnlineEditing)(2)脱机方式(OfflineEditing)小结:1.PremierePro1.5简介2.PremierePro1.5的安装、配置、卸载3.色彩原理4.视频编辑的基础知识作业:掌握本章的基本知识。5第2章Premiere界面基础一、目标1.熟悉premiere软件界面2.熟悉各菜单命令二、重点、难点1.菜单系统的熟练运用三、教学课时:4课时四、教学过程(一)Premiere的窗口:首次运行Premiere时会弹出一个对话框要求选择默认的工作区,选择某种工作区后,软件中的各个浮动面板和窗口的设置将按照相应要求进行排列。Premiere的工作窗口主要分为四个区域:工程窗口、显示器窗口、时间线窗口和其他的各个浮动面板。1、Project窗口Premiere的Project窗口是集结所有素材资源的地方。Project窗口体现了对众多材料进行统一管理的优秀思想,窗口上半部分显示了当前选定的视频、图片素材的预览图,如果选定的是声音素材,则显示相应的声音时间,频率,声道数等信息。Find按钮:如果导入了非常多的素材,单击这个按钮将弹出对话框,在该对话框中可以输入要查找的素材的名字,或者单击右侧的查找类型下拉框确定按照何种方式进行查找,然后输入素材的大致名字,单击Find按钮即可进行查找。被查找到的素材将在Project窗口中高亮显示出来。NewBin(新建容器)按钮:如果导入的素材具有类似的性质,则可以对其进行归类,将相同性质的素材放在一个容器中。容器就好像Windows的文件夹一样,在Project窗口中可以添加多个容器,且容器之间可以嵌套。单击此按钮将弹出CreateBin(创建容器)对话框,输入相应的容器名称然后单击OK按钮即可完成创建。2、可以查看的条目参数61)Bin:容器栏,显示由剪辑人员创建的容器(以后均称其为文件夹)的列表,默认情况下,Premiere会创建Bin1一个文件夹。2)10Items:显示当前文件夹中的素材数量,其中,数字10是变化的。3)Name:名称栏,显示素材的名称。4)MediaType:媒体类型,显示素材的媒体类型,包含Movie类型,可以是AVI文件,mpg文件,mov文件,wav声音文件等等;StillImage类型,可以是静态的图形或者在Premiere中创建的字幕文件等;其他更多的类型可以是OfflineFile、ColorMatte等通过NewItem创建的素材。5)Duration:持续时间,显示素材被拖放到Timeline窗口中后的持续时间。右键单击该素材在弹出的菜单上执行Duration命令可以重新设置素材的持续时间。持续时间的修改不影响已经放置在Timeline窗口中的剪辑。6)Timecode:时间码格式。在大多数的家用视频捕捉设备上,磁带计数器并不会和视频中的每一帧都保持同步,时间码的格式是“时:分:秒:帧”,即类似于00:12:25:08这样的格式,他表示第12分第25秒后第8帧的画面。时间码可以很好的用来检查画面是否丢帧。7)VideoInfo,视频信息,显示素材的尺寸大小、长宽比以及是否带有Alpha通道。8)AudioIndo,音频信息,显示频率、采样率和声道数。9)LogComment:注释信息,几乎很少用到。10)在这里可以添加更多的显示项目。2、Monitor窗口Monitor窗口是Premiere的眼睛。通过Monitor窗口可以看到当前正在上演的电影画面。Monitor窗口提供了3种方式对视频进行预览,SingleView(单视图)模式就好像在电视机前查看自己的作品。所有在Timeline窗口中编排的素材都会显示在这里,包括各种转场特效,视频特效,字幕,颜色遮罩等等。其中有些素材或者特效需要在按住Alt键的同时拖动编辑线来预览。在DualView(双视图)模式下,Monitor窗口就好像一个传统的录像编辑工作室了。其中一个显示器用来显示原始视频,另一个显示器用来显示剪辑后的视频,二者相互对比,相映成趣。双视图多用在三点剪辑法或者四点剪辑法中。在TrimView(修剪视图)模式下,可以用一个显示器显示Video1A轨道上的视频,一个显示器显示Video1B上的视频,这样可以更加精确的进行剪辑。Source(源视图)窗口显示的是素材的信息,该素材不必事先被放置到Timeline窗口中。要在Source视图窗口中显示一段素材,方法是将素材从Project窗口中拖拽到Source视图窗口中。如果将素材直接拖拽到Timeline窗口中,素材画面将在Program(程序视图)窗口中显示。3、Monitor窗口初步剪辑1)新建一个工程,可以采取随意的工程参数设置,例如,选择DV-PAL下的PAL7VideoforWindows。2)单击Monitor(显示器)窗口上部的DualView(双视图)按钮,或者单击右上角的三角按钮在弹出的菜单中执行DualView命令。3)双击Project窗口,定位,选取所有的素材文件,单击OK按钮将其导入Premiere中。4)将Finale.AVI视频从Project窗口中拖拽到Monitor窗口中的Source(源视图)窗口(二)菜单系统Premiere6.5有7个主菜单:File,Edit,Project,Clip,Timeline,Window和Help菜单。这7个菜单按照功能对Premiere6.5进行了划分。但菜单并不是功能的简单排列,他实际上还是一个以功能为基础的索引,通过菜单能够迅速找到下一步要执行的操作和命令所在的位置。(三)浮动面板Adobe公司的产品提供了统一的操作界面,包括类似的菜单位置,浮动面板以及工作方式。其中,浮动面板的出现为操作提供了极大的帮助,使得用户不必到菜单和工具栏上查找相关命令,也节省了大量的屏幕空间。这些浮动面板可以随时改变大小,可以移动位置,且改变其位置时浮动面板还具有“粘性”,可以自动对齐到其他浮动面板或者主程序窗口的边缘,而且彼此之间还可以互相接纳。此外,双击面板的标题栏可以在三种方式下进行切换:面板目前的大小、默认的大小和面板合拢最小化时的大小。本节将对Premiere6.5的浮动面板逐个进行介绍。1、Navigator面板Navigator(导航)浮动面板是时间线窗口的缩略图。他提供了一个可以从全局来观看所有剪辑的排列的场所,同时可以更方便的对编辑线进行定位。2、History面板History(历史记录)浮动面板记录了剪辑人员本次工程中进行的所有操作。从打开一个工程文件的那一刻起,历史记录面板会把剪辑人员单击过的每一个按钮、执行过的每一个菜单项命令都记录下
本文标题:PremierePro教案
链接地址:https://www.777doc.com/doc-2887976 .html