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《Linux操作系统》课程设计报告题目:Linux对进程和线程的管理机制研究所在院系:软件学院完成学生:zhangsan计算机科学与技术指导教师:lisi完成日期:2012年6月6日目录1.课程设计题目概述...............................................................................................................................12.研究内容与目的..................................................................................................................................43.研究报告..............................................................................................................................................54.总结....................................................................................................................................................171.课程设计题目概述Linux是一个多用户多任务的操作系统。多用户是指多个用户可以在同一时间使用计算机系统;多任务是指Linux可以同时执行几个任务,它可以在还未执行完一个任务时又执行另一项任务。操作系统管理多个用户的请求和多个任务。大多数系统都只有一个CPU和一个主存,但一个系统可能有多个二级存储磁盘和多个输入/输出设备。操作系统管理这些资源并在多个用户间共享资源,当您提出一个请求时,给您造成一种假象,好像系统只被您独自占用。而实际上操作系统监控着一个等待执行的任务队列,这些任务包括用户作业、操作系统任务、邮件和打印作业等。操作系统根据每个任务的优先级为每个任务分配合适的时间片,每个时间片大约都有零点几秒,虽然看起来很短,但实际上已经足够计算机完成成千上万的指令集。每个任务都会被系统运行一段时间,然后挂起,系统转而处理其他任务;过一段时间以后再回来处理这个任务,直到某个任务完成,从任务队列中去除。Linux系统上所有运行的东西都可以称之为一个进程。每个用户任务、每个系统管理守护进程,都可以称之为进程。Linux用分时管理方法使所有的任务共同分享系统资源。我们讨论进程的时候,不会去关心这些进程究竟是如何分配的,或者是内核如何管理分配时间片的,我们所关心的是如何去控制这些进程,让它们能够很好地为用户服务。在Linux中,每个进程在创建时都会被分配一个数据结构,称为进程控制块(ProcessControlBlock,简称PCB)。PCB中包含了很多重要的信息,供系统调度和进程本身执行使用,其中最重要的莫过于进程ID(processID)了,进程ID也被称作进程标识符,是一个非负的整数,在Linux操作系统中唯一地标志一个进程,在我们最常使用的I386架构(即PC使用的架构)上,一个非负的整数的变化范围是0-32767,这也是我们所有可能取到的进程ID。其实从进程ID的名字就可以看出,它就是进程的身份证号码,每个人的身份证号码都不会相同,每个进程的进程ID也不会相同。一个或多个进程可以合起来构成一个进程组(processgroup),一个或多个进程组可以合起来构成一个会话(session)。这样我们就有了对进程进行批量操作的能力,比如通过向某个进程组发送信号来实现向该组中的每个进程发送信号。2.研究内容与目的Linux是一个多用户多任务的操作系统。每个用户任务、每个系统管理守护进程,都可以称之为进程。Linux用分时管理方法使所有的任务共同分享系统资源。我们讨论进程的时候,不会去关心这些进程究竟是如何分配的,或者是内核如何管理分配时间片的,我们所关心的是如何去控制这些进程,让它们能够很好地为用户服务。Linux进程管理还是需要的,虽然在桌面应用上,我们点鼠标就能完成大多的工作,但在服务器管理中,Linux进程管理还是十分重要的。Windows的Linux进程管理真的很方便,按一下CTRL+ALT+DEL就可以调出来,随便你怎么杀和砍。我感觉Windows的Linux进程管理并不怎么样,如果有的程序真的需要CTRL+ALT+DEL的话,呵,那肯定会出现系统假死现象。或者程序错误之类的提示。弄不好就得重启,这是事实。Windows的Linux进程管理并不优秀,只是一个友好的界面而已,Linux进程管理对于电脑使用的玩家的常用软件,然后我就学习及深入的研究Linux进程管理,参考了多方面的资料,在这里探讨Linux进程管理的使用方法3.研究报告一、进程的概念和分类1.进程和线程的概念Linux是一个多用户多任务的操作系统。多用户是指多个用户可以在同一时间使用同一个linux系统;多任务是指在Linux下可以同时执行多个任务,更详细的说,linux采用了分时管理的方法,所有的任务都放在一个队列中,操作系统根据每个任务的优先级为每个任务分配合适的时间片,每个时间片很短,用户根本感觉不到是多个任务在运行,从而使所有的任务共同分享系统资源,因此linux可以在一个任务还未执行完时,暂时挂起此任务,又去执行另一个任务,过一段时间以后再回来处理这个任务,直到这个任务完成,才从任务队列中去除。这就是多任务的概念。上面说的是单CPU多任务操作系统的情形,在这种环境下,虽然系统可以运行多个任务,但是在某一个时间点,CPU只能执行一个进程,而在多CPU多任务的操作系统下,由于有多个CPU,所以在某个时间点上,可以有多个进程同时运行。进程的的基本定义是:在自身的虚拟地址空间运行的一个独立的程序,从操作系统的角度来看,所有在系统上运行的东西,都可以称为一个进程。需要注意的是:程序和进程是有区别的,进程虽然有程序产生,但是它并不是程序,程序是一个进程指令的集合,它可以启用一个或多个进程,同时,程序只占用磁盘空间,而不占用系统运行资源,而进程仅仅占用系统内存空间,是动态的、可变的,关闭进程,占用的内存资源随之释放。例如,用户在linux上打开一个文件、就会产生一个打开文件的进程,关闭文件,进程也随机关闭。如果在系统上启动一个服务,例如启动tomcat服务,就会产生一个对应的java的进程。而如果启动apache服务,就会产生多个httpd进程。进程是资源管理的最小单位,线程是程序执行的最小单位。在操作系统设计上,从进程演化出线程,最主要的目的就是更好的支持SMP以及减小(进程/线程)上下文切换开销。,一个进程至少需要一个线程作为它的指令执行体,进程管理着资源(比如cpu、内存、文件等等),而将线程分配到某个cpu上执行。一个进程当然可以拥有多个线程,此时,如果进程运行在SMP机器上,它就可以同时使用多个cpu来执行各个线程,达到最大程度的并行,以提高效率;同时,即使是在单cpu的机器上,采用多线程模型来设计程序,正如当年采用多进程模型代替单进程模型一样,使设计更简洁、功能更完备,程序的执行效率也更高,例如采用多个线程响应多个输入,而此时多线程模型所实现的功能实际上也可以用多进程模型来实现,而与后者相比,线程的上下文切换开销就比进程要小多了,从语义上来说,同时响应多个输入这样的功能,实际上就是共享了除cpu以外的所有资源的。在Linux系统下,启动一个新的进程必须分配给它独立的地址空间,建立众多的数据表来维护它的代码段、堆栈段和数据段,这是一种昂贵的多任务工作方式。而运行于一个进程中的多个线程,它们彼此之间使用相同的地址空间,共享大部分数据,启动一个线程所花费的空间远远小于启动一个进程所花费的空间,而且,线程间彼此切换所需的时间也远远小于进程间切换所需要的时间。据统计,总的说来,一个进程的开销大约是一个线程开销的30倍左右,当然,在具体的系统上,这个数据可能会有较大的区别。使用多线程的理由之二是线程间方便的通信机制。对不同进程来说,它们具有独立的数据空间,要进行数据的传递只能通过通信的方式进行,这种方式不仅费时,而且很不方便。线程则不然,由于同一进程下的线程之间共享数据空间,所以一个线程的数据可以直接为其它线程所用,这不仅快捷,而且方便。当然,数据的共享也带来其他一些问题,有的变量不能同时被两个线程所修改,有的子程序中声明为static的数据更有可能给多线程程序带来灾难性的打击,这些正是编写多线程程序时最需要注意的地方。除了以上所说的优点外,不和进程比较,多线程程序作为一种多任务、并发的工作方式,当然有以下的优点:1)提高应用程序响应。这对图形界面的程序尤其有意义,当一个操作耗时很长时,整个系统都会等待这个操作,此时程序不会响应键盘、鼠标、菜单的操作,而使用多线程技术,将耗时长的操作(timeconsuming)置于一个新的线程,可以避免这种尴尬的情况。2)使多CPU系统更加有效。操作系统会保证当线程数不大于CPU数目时,不同的线程运行于不同的CPU上。3)改善程序结构。一个既长又复杂的进程可以考虑分为多个线程,成为几个独立或半独立的运行部分,这样的程序会利于理解和修改。2.进程的分类按照进程的功能和运行的程序分类,进程可划分为两大类:系统进程:可以执行内存资源分配和进程切换等管理工作;而且,该进程的运行不受用户的干预,即使是root用户也不能干预系统进程的运行。用户进程:通过执行用户程序、应用程序或内核之外的系统程序而产生的进程,此类进程可以在用户的控制下运行或关闭。针对用户进程,又可以分为交互进程、批处理进程和守护进程三类。交互进程:由一个shell终端启动的进程,在执行过程中,需要与用户进行交互操作,可以运行于前台,也可以运行在后台。批处理进程:该进程是一个进程集合,负责按顺序启动其他的进程。守护进程:守护进程是一直运行的一种进程,经常在linux系统启动时启动,在系统关闭时终止。它们独立于控制终端并且周期性的执行某种任务或等待处理某些发生的事件。例如httpd进程,一直处于运行状态,等待用户的访问。还有经常用的crond进程,这个进程类似与windows的计划任务,可以周期性的执行用户设定的某些任务。3.进程的属性(1)进程的几种状态进程在启动后,不一定马上开始运行,因而进程存在很多种状态。可运行状态:处于这种状态的进程,要么正在运行、要么正准备运行。态。同时该状态的进程也会由于接收到信号而被提前唤醒进入到运行态。不中断的等待状态:与“可中断的等待状态”含义基本类似,唯一不同的是处于这个状态的进程对信号不做响应。僵死状态:也就是僵死进程,每个进程在结束后都会处于僵死状态,等待父进程调用进而释放资源,处于该状态的进程已经结束,但是它的父进程还没有释放其系统资源。暂停状态:表明此时的进程暂时停止,来接收某种特殊处理,(2)进程之间的关系在linux系统中,进程ID(用PID表示)是区分不同进程的唯一标识,它们的大小是有限制的,最大ID为32768,用UID和GID分别表示启动这个进程的用户和用户组。所有的进程都是PID为1的init进程的后代,内核在系统启动的最后阶段启动init进程,因而,这个进程是linux下所有进程的父进程,用PPID表示父进程。下面是通过ps命令输出的sendmail进程信息:[root@localhost~]#ps-ef|grepsendmailUIDPIDPPIDCSTIMETTYTIMECMDroot361410Oct23?00:00:00sendmail:acceptingconnections相对于父进程,就存在子进程,一般每个进程都必须有一个父进程,父进程与子进程之间是管理与被管理的关系,
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