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利用通道计算对人物照片进行皮肤美化处理(磨皮处理)大致操作过程:先简单的用调色工具多图层叠加等把图片稍微调白一点,然后在通道面板复制细节较好的通道,再用滤镜及计算等得到暗调部分的选区,回到图层面板和用曲线等工具把暗部调亮一点,后期再美化一下细节即可。1、按CTRL+J复制一个图层,然后在图中的红圈那里,把图层的性质改成“滤色”,然后可以在旁边调整透明度,此举的目的是用叠加的方式,无损的增加照片亮度。如果觉得不够,可以再按CTRL+J再加一层。调整完了,用CTRL+E命令,把图层合并,你复制了几次,就合并几次,最后成为一个图层。2、点一下“通道”,用鼠标右键点蓝色通道,然后复制这个通道。注意,一定要用复制的这个通道进行操作。3、选定“滤镜”→“其他”→“高反差保留”,进去后出现画面,缺省值是10,确定后退出。4、还是刚刚的地方,选择“滤镜”→“其他”→“最小值”。缺省值是1,确认后退出。5、下拉“图像”菜单,选择里面的“计算”,在跳出的对话框里,把“混合”模式,改成强光,确认。此时人物脸上的缺陷,被突出的很明显。6、把刚才的步骤再做两次,就是一共计算三次,看看下图右边的红圈,有了Alpha3(计算三次后的)的通道。7、这步有两个步骤,一是点一下下图右下角的小白圈,二是下拉“选择”菜单,选择里面的“反向”,注意,只有在选择反向后才是选择了要处理的缺陷部分!另外,有的朋友可能会遇到这样的情况:图片太大了,怎么都无法缩小到300K以下。其实解决的办法很简单,下载一个光影魔术手,把照片降低精度,保持在可以看清楚的层度即可。8、最关键的,点一下通道上面的,RGB。很多同志经常忘记点这个,结果,图片是蓝色的。9、这步要做三个事情,一是点一下“图层”,然后点一下右下角那个半白半黑的圆形图标,然后是在跳出的菜单里选择“曲线”。10、在跳出的曲线栏里,试着用鼠标点击曲线的中间进行调节,这时候会发现,往下调节,人物的脸会变得苍老;往上调节,人物的脸部会变得细腻光滑。注意,不要调节太多,因为调节过多,人物的脸会变得跟果冻一样,很不自然。11、下面按一次CTRL+E把刚刚复制的调整曲线的图层跟底层合并,然后回到“通道”,用鼠标右键点击绿色通道,复制。12、现在把刚刚对蓝色通道做的事情,再做一次。这次是完美修饰的步骤,也是最终效果的形成。13、最后,按一次CTRL+E把刚才两个图层合并,然后用复制图章工具或者修补工具把一些顽固的瑕疵盖掉。注意流量和不透明度参数要修改,没有把握就小一点,多修几次。
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本文标题:利用通道计算对人物照片进行皮肤美化处理
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