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精编资料,供您参考趣味运动会策划方案(实例)(精编4篇)【前言导读】由三一刀客最美丽的网友为您分享整理的“趣味运动会策划方案(实例)(精编4篇)”文档资料,以供您学习参考,希望这篇文档对您有所帮助,喜欢就分享给朋友们呢!趣味运动会策划方案1为丰富广大教职员工校园文化生活,提高教职工身体健康水平,调动教职工健身和工作的积极性,加强交流,增进友谊,达到“团结、和谐、友谊、快乐、温馨”的目的。经研究,决定开展庆“五一”教职工趣味体育活动,具体活动方案如下:一、比赛时间:20xx年4月28日,下午4:30—6:00二、比赛地点:塑胶运动场三、比赛项目:集体跳绳、夹乒乓球、篮球投篮接力、二龙顶珠四、参赛人员及活动要求:1、参赛对象:全体教职工。2、活动分组:本次活动分初一、初二、初三、高一、高二、高三、行政后勤等七个组(行政后勤组组长为姜海龙)3、活动要求:(1)每场比赛,各组长必须组织本组的参赛队员和啦啦队员到球场指定位置集合,组员无故缺席超2人每人扣5分,因事请假者必须经学校领导批准。(2)下午4:40分准时开赛,教职工尽量身着运动服装参赛,参赛人员要做好准备活动,避免受伤。(3)考勤:赛前在球场大门口签到(下午4:25-4:40),活动结束后以打指纹卡签离。五、计分和奖励方法:1、计分方法:本次活动以分组参赛,共4个集体比赛项目。采用累计积分方法,每个单项的第1-7名,依次计分100、90、80、70、60、50、40分,各单项计分累计为各参赛队最后总分,依据总分成绩确定本次活动的名次。如参赛队最后总分相同,以第一名多的列前,依次类推。2、奖励:本次比赛对总分前三名进行奖励。六、比赛规则:1、夹乒乓球:(每组派出4人)每两个小组同时进行(初一高一、初二高二、初三高三、行政后勤单独)。每组进行接力,比赛时间为5精编资料,供您参考分钟,在2张桌子上各放一个小筐,有乒乓球的小筐放在1张桌子,一个为空的放在另一张桌子上(距离10米),1人用筷子从有球的筐里向空的筐里夹球,球放到筐里后返回到有乒乓球的`球筐那边后,另外一个人再夹起球,放到对面的筐里,在5分钟内夹球最多者胜利,途中球如果掉到地上需要捡起球回到起点的框内,重新夹球。2、集体跳绳:(每组7人)每两个小组同时进行(初一高一、初二高二、初三高三、行政后勤单独),每个小组跳四次,计总时间。3、篮球投篮接力赛:(每组派出7人)按初一、初二…高三、行政后勤顺序。每小组站成一路纵队,先女队员,后男队员。听到开始指令后,持球向前,男队员持球站在罚球线后(距篮圈米)投篮,女队员则站在罚球圈的前沿(距篮圈米)投篮,每名参赛者可以投3球,由裁判员统计入球数。如果遇到两队入球数一样,则每队再派一名队员出来再投一个,决出胜负,以此类推,直到决出两队的先后名次。4、二龙顶珠:(每组派出6人,分三小组)按初一、初二…高三、行政后勤顺序。比赛距离为30米,比赛开始前,每队两名队员面对面站立,并用额头相互顶托一球,两人各自将双手搭在对方肩上。听到出发信号后,横向移动至终点,并将球交给本队第二对队员,用同样的方式移动至起点,将球交给本队第三对队员,同样用额头顶托球移动至终点。用时最少的队为优胜对,并以此排列名次。如中途掉球,应在掉球处将球捡起顶托好后,再行前移。如不在原处将球顶托好就前移,则加罚5秒钟。在整个行进过程中,都不得用手扶球、顶球,否则每次加罚5秒钟七、裁判员:由体育科组负责。第1、3组:第2、4组:八、其他注意事项:1、学校政教处必须做好安全和比赛保护工作。2、因时间紧迫,4:25放学后,没有要上课或送归程任务的必须先到场进行第一个比赛,有任务的完成任务后立刻到比赛场[]地找组长报到。3、场地、器材准备:体育科4、后勤服务(活动饮料):总务处5、摄影:李燕芬九、未尽事宜,另行通知xx趣味运动会策划方案2精编资料,供您参考一。活动背景:在10级新生刚入校之际,为了响应校团委多举办优秀活动的号召,并且让新生(主要是中心校区新生)体验到大学生活的乐趣,丰富其课余文化生活。在此之际数学与物理科学学院团委举办此次活动,展现大学风采。我们的青春我们做主,飞扬的心总是希望随着这个社会的步伐而跳动,当代大学生在我国日益繁荣的环境下更应该发扬团体精神,为了集体的荣誉拼搏奋斗,在大学里放飞活力,从而树立良好的精神面貌。二。主办单位:共青团xx学院委员会承办单位:xx学院数里学院团委协办单位:数理学院艺术团三。面向人员:徐州工程学院中心校区全体同学四。参加方式:模块一、二、三、四为小组赛:分为十四个学院代表队(若条件受约则只面向中心校区),每队人数是10人。模块五为个人赛:个人赛为个人报名参赛五。活动宗旨:本次活动是我院别开生面的户外趣味活动,丰富学生校园文化生活,弘扬团体精神,开拓组织学生活动的新思路。六。活动时间:11月14日上午9点开始七。活动内容:模块一:趣味性活动模块二:团队素质拓展训练模块三:趣味寻宝模块四:九人十足模块五:百人象棋擂台赛1.趣味性活动1)飞镖夺宝道具:飞镖盘,篮球,计时器参加人员:每队报一组,每组5人(3男2女)方法:每队派出一名选手(神射手)进行投标,每队可以投三次,三次所投中的环数的总数就是该队在下阶段投球的数目。在投篮阶段,每队在规定的范围内开始投篮,时间为一分钟。所投进的球数为该队此项目的分数(若在一分钟内球数投完则停止投球)裁判:1人计分员:1人2)自行车慢骑道具:自行车,计时器方法:本赛区分为5个赛道,每队派出一个选手进行比赛。在20米长、米宽的赛道内进行慢骑比赛,全程用时最长选手得分最高,依此以时间从高到低取名次。精编资料,供您参考(比赛中脚落地或出赛道选手将被淘汰)裁判:5人计分员:1人3)跳长绳道具:长绳,计时器参加人员:各队所有选手方法:每队选出两位选手甩大绳,其他选手则依此跳过大绳,在3分钟的时间内以通过的人数确定分数。裁判:1人计分员:1人4)倒跑接力赛道具:接力棒,计时器方法:每队选出6名选手(3男3女),在规定的赛道内进行往返倒跑接力,要求拿上接力棒,传给下一个运动员。不准侧身跑。以用时取名次裁判:4人计分员:1人5)100米障碍接力赛道具:接力棒、绳子(离地约1米高)、凳子、气球,计时器参加人员:毎个団体报一组、每组6人(2男4女)比赛规则:100米(50米折返跑)距离比赛开始前每队各出一人手持接力棒站在起跑线上,裁判发令后运动员开始跑。途中运动员需跳过凳子、钻过绳子、绕过气球往回跑、钻过绳子、跳过凳子到达终点后把接力棒递给下一个人。如此最先完成比赛的团体为获胜者。(中途踢翻凳子或踩坏气球则要给与相应扣分)裁判:1人计分员:1人监督员:4人6)小型保龄球道具:实心球5个,矿泉水瓶若干方法:在场地上画两条相距10米的平'行线,一条做为投掷线,另一条为摆放瓶子的线。比赛开始,运动员持实心球滚向瓶子,最后以碰倒瓶子多少判定名次裁判:1人计分员:1人本模块模块冠亚季军由本模块小项总积分决出,分别颁发每单项设冠军一名,单项第一名积二十分,第二名积十八分,依此类推加入总积分。2.团队素质拓展训练信任背摔道具:缚手绳,桌子两张方法:每一位学员依次从一座高米的背摔台上直身向后倒下,其他学员在背摔台下平伸双臂做保护。从对自己无法控制的局面,靠理智及对同伴的'信任战胜恐惧,切身体验什么是“充分信任、相互依赖”。意义:信任摔背”源于心理拓展训练,它对学生的心理锻炼有很强烈的作用,尤其对责任感及增强同学间的信任等集体精神的培养非常有效,且此练习具有极限精编资料,供您参考挑战性和趣味性,深受学生的欢迎。本模块设最佳组织奖一名,不设积分3.趣味寻宝(一)活动目的:通过本次特殊的主题活动,将达到以下目的:A.体验统一的目标和行为规范对于团队绩效的重要性;B、强化团队成员的责任意识和纪律意识;C、增进团队成员感情,使团队更加和谐;D、帮助团队成员认识个体的工作对于提高团队效率的重要性;E、培养员团队成员之间的相互信任;(二)活动地点:徐州工程学院整个新校区,在篮球场集中活动时间:20xx-11-14上午9:30(三)活动流程任务地点与任务描述:起点:篮球场(1)集合整队(2)宣布注意事项,发任务卡、地图;(3)任务:各个参赛队伍根据自己的地图和各自的提示进行寻找图章,每队各找5枚图章,找到1枚后在纸上盖章,再进行下一枚的搜寻。每队时间为1小时,1小时过后必须到篮球场集合,若在规定时间内凑集5枚图章的,按时间先后排序。若未能凑集的话以图章数多且用时少的队伍排名,以此类推。本模块设一等奖1队二等奖1队三等奖2队,分别颁发相关证书及奖品。第一名积八十分,第二名积七十分,第三名积六十分,第四名积五十分,其余积四十分。加入总积分。4.九人十足(一)、活动目的:丰富同学们的课余生活,号召同学们积极参加体育锻炼,增强体质,促进同学们相互间的了解,增进个班级间的友谊,培养团结合作、互敬互爱的良好氛围,从而营造一个良好的(二)、活动时间地点:20xx年11月20日(周六)上午,中心校区篮球场(三)、活动内容每个参赛队站成一排,用红绳分别绑住相邻同学的左右脚,向前走100米,时间最短为胜利。(四)、注意事项:(1)、未报名者不得参加,一经发现取消比赛成绩。(2)、禁止非工作人进入比赛场地,扰乱比赛秩序。(3)、比赛中绝对服从裁判,以裁判的判罚为最终精编资料,供您参考成绩。(4)、活动项目分区域,参赛队员需听从工作人员安排,在指定区域和规定时间进入比赛场地,无故迟到十分钟以上,视为放弃比赛。(5)、参赛队伍必须有自己的负责人,以便信息的传递和交涉。(6)、参赛队员须保持场地的卫生,保持现场卫生,听从工作人员安排,不得有不文明行为或言语。(7)、参赛队员比赛中要注意安全,并遵从友谊第一,比赛第二原则。本模块设一等奖1队二等奖1队三等奖2队,分别颁发相关证书及奖品。第一名积八十分,第二名积七十分,第三名积六十分,第四名积五十分,其余积四十分。加入总积分。5.百人象棋擂台赛(一)、参赛选手:徐州工程学院中心校区全体学生(二)、活动时间地点:初赛:20xx年11月6日(周六)上午,中心校区篮球场;决赛:20xx年11月7日(周日)下午,中心校区篮球场。(三)、裁判:裁判组由方圆棋社主要负责人进行比赛吹哨。每场比赛会安全相关监督人员监督本场比赛的判罚,以确定比赛的公平公正。全体裁判必须做到:(1)、熟悉象棋比赛的规则,理解比赛规程并能公正吹罚。(2)、在比赛时除参赛时间外都不离开场地,不与他人接触,不与参赛选手交谈(3)、出席定于11月3日下午的裁判会议由方圆棋社社长主持。(四)、具体内容预赛于11月6日上午八点在中心校区篮球场举行,分组进行比赛,每组50名参赛选手同时开赛,以抽签的形式决定对手,抽到相同号的选手互为对手,一局定输赢,失败的25名选手以同样的抽签方式决出25位选手参加复活赛。复活赛和初赛赛制一致,胜利的选手参加复赛。复赛于11月6日下午两点在中心校区篮球场举行,以同样抽签的方式决定对手,。若为单号轮空者直接晋精编资料,供您参考级,比赛方式为一局定输赢。复赛同样设复活赛,复活赛胜利的选手参加下轮比赛。决赛时,组委会依据个人表现情况直接决定对局选手。决赛用挂式磁盘象棋举行“现场直播”。比赛结束后请嘉宾给获奖者颁奖。(五)、比赛方式:(1)、基本参照国际赛事中的中国象棋比赛规则;(2)、比赛先后手将由当值裁判抛硬币决定;(3)、晋级方式采用随机抽签对战、单局淘汰制;(4)、比赛开始5分钟内未到场;(5)、双方都未到场,作双方弃权论,下一轮对局选手轮空晋级下下轮(6)、对局时,一方出现下列情况之一,就算输棋,对方得胜:a、帅(将)被“将死”;b、帅(将)被“将军”,无法避免的同对方将(帅)直接对面;c、帅(将)被“困毙”;d、自己宣布认输;e、因违反纪律被判输棋。(7)、对局时,出现下列情况之一,就算和棋:a、属于理论上公认的双方均无取胜可能的局势;b、提议作和,应使双方机会均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,双方均不许反悔。c、双方走棋出现循环反复已达三次,符合“棋例”中“不变作和”的有关规定,
本文标题:趣味运动会策划方案(实例)(精编4篇)
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